Avant votre premier achat : prévisualisez les offres et gérez vos stocks

Reconnaissez l’écran, la surface de commerce et l’inventaire ; prévisualisez une offre en toute sécurité, évitez les erreurs de possession et utilisez les bons contrôles d’inventaire.

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Avant de payer

Pour une nouvelle partie, commencez par choisir votre scénario et votre difficulté. Les repères de l’interface ci-dessous proviennent de l’ancienne galerie officielle ; il ne s’agit pas de captures d’écran d’une transaction récemment testée.

  1. Prévisualisez ce qui se trouve à l’intérieur. La mise à jour 049 permet d’ouvrir les conteneurs et les machines avant l’achat. Vérifiez le contenu plutôt que d’évaluer un lot uniquement par son nom extérieur.
  2. Inspectez ce qui fait varier sa valeur. Lisez l’état, les étiquettes et le manuel pertinent du jeu. S’il s’agit d’un objet d’évaluation, suivez les étapes manuelles d’évaluation initiales avant d’élaborer une offre.
  3. Identifiez l’acheteur probable. Un objet précieux n’est pas un stock utile si vous ne comprenez pas ses conditions d’acceptation. Si vous ne parvenez pas à le rapprocher d’une demande, reportez l’investissement ou consultez le guide de l’acheteur/du présentateur.
  4. Vérifiez la propriété avant d’utiliser ou de déplacer les marchandises. La prévisualisation n’équivaut pas à la propriété. Le correctif empêche l’insertion d’objets appartenant à quelqu’un dans des conteneurs non possédés ainsi que le traitement UV des marchandises non possédées. Correctif officiel

Résultat attendu : vous pouvez identifier ce qui est proposé, quels biens et quels conteneurs vous appartiennent, ainsi que quelle action d’inspection ou d’inventaire s’applique. Il s’agit d’une liste de contrôle pré-achat et d’inventaire, et non d’un guide complet de la transaction.

La dernière étape non vérifiée : nos images inspectées incluent un panneau de commerce, mais pas une séquence continue de paiement confirmé avec un changement observé d’argent et de propriété. Une offre visible, un montant saisi ou des marchandises sur le comptoir ne prouvent pas qu’une vente a été conclue. Nous ne prescrivons donc pas de bouton/clé de confirmation supposé ni ne prétendons que la consultation de cette page finalise votre première vente.

Placez le stock là où il a une utilité

Sur l’image, le petit casier en haut à gauche affiche des marchandises ; la surface centrale est celle où une transaction proposée est visible ; la grille inférieure contient les stocks. Déplacer des marchandises entre ces zones n’est pas synonyme de vente. Comparez la demande réelle et la confirmation du commerce avant de supposer que la propriété ou le paiement ait changé. La capture d’écran identifie uniquement des repères ; elle ne prouve pas une formule d’attraction cachée. Galerie officielle

Le gameplay de septembre fournit une deuxième référence visuelle : vers 04:10, le comptoir présente une cruche d’eau dans l’exposition et un indice d’interaction par clic droit à l’écran. Nous avons examiné cette image. Cela ne prouve ni le comportement de Ctrl, ni les taux d’apparition, ni le profit éventuel du joueur. Gameplay public

Actions sur l’inventaire et leurs limites

TâcheAction documentéeLimite importante
Déplacer plusieurs objetsFaites glisser un cadre de sélection, puis déplacez les objets sélectionnésLa sélection ne confère pas la propriété
Placer précisément entre les inventairesMaintenez Maj pendant le glissementLe correctif spécifie le déplacement vers un autre inventaire
Trier un inventaire en grilleCliquez avec le bouton droit, puis choisissez « trier » dans le menu contextuelLe clic droit ouvre le menu ; ce n’est pas une commande de tri instantané
Faire pivoter ou retourner les marchandises glisséesMolette de la souris vers le haut/bas et clic au milieuS’applique pendant le glissement
Fermer une fenêtre d’objet/papierÉchap ferme le GameItem ou PaperUI le plus récemment utiliséCe n’est pas une promesse que chaque type de fenêtre se ferme de la même manière
Envoyer un objet à la corbeilleSupprimer en survolant un objet possédé dans la boutiqueAction destructrice en jeu : vérifiez l’objet survolé et la propriété
Équiper un outil de la Boîte à OutilsLes touches 1 à 9 sélectionnent les outils correspondantsLa Boîte à Outils est vendue par le Dr Jackson après le jour 14, et n’est pas considérée comme un équipement de départ

Déplacer plusieurs objets

Action : Faites glisser un cadre de sélection, puis déplacez les objets sélectionnés.

Limite importante : La sélection ne confère pas la propriété.

Placer précisément entre les inventaires

Action : Maintenez Maj pendant le glissement.

Limite importante : Le correctif spécifie le déplacement vers un autre inventaire.

Trier un inventaire en grille

Action : Cliquez avec le bouton droit, puis choisissez « trier » dans le menu contextuel.

Limite importante : Le clic droit ouvre le menu ; ce n’est pas une commande de tri instantané.

Faire pivoter ou retourner les marchandises glissées

Action : Molette de la souris vers le haut/bas et clic au milieu.

Limite importante : S’applique pendant le glissement.

Fermer une fenêtre d’objet/papier

Action : Échap ferme le GameItem ou PaperUI le plus récemment utilisé.

Limite importante : Ce n’est pas une promesse que chaque type de fenêtre se ferme de la même manière.

Envoyer un objet à la corbeille

Action : Supprimer en survolant un objet possédé dans la boutique.

Limite importante : Action destructrice en jeu : vérifiez l’objet survolé et la propriété.

Équiper un outil de la Boîte à Outils

Action : Les touches 1 à 9 sélectionnent les outils correspondants.

Limite importante : La Boîte à Outils est vendue par le Dr Jackson après le jour 14, et n’est pas considérée comme un équipement de départ.

La Boîte à Outils stocke des outils, y compris les étiqueteuses bleue et rouge. Il s’agit de contrôles du patch de septembre, et non de touches que nous avons testées en jeu. L’interface utilisateur 1.0 publiée pourrait les présenter différemment ; ces contrôles conservent leur portée originale de septembre. Les importantes restrictions concernant la propriété et la Boîte à Outils restent visibles sur les téléphones. Contrôles officiels

De quel outil ai-je besoin ?

Problème devant vousUtilisez / procédez comme suit
Valeur inconnue de l’objetManuel et inspection actuels spécifiques à l’objet, puis la feuille d’évaluation
Étiquette d’eau ou qualité douteuseTestez avec une bandelette ou AquaScan avant de choisir un traitement ; séquence d’eau
Le stock s’accumuleComparez l’objectif de l’exposition, la demande réelle de l’acheteur et son acceptation ; diagnostic du stock
La machine s’arrêteCharge numérique, demande actuelle et production ; diagnostic de puissance

Les procédures liées identifient leurs propres preuves et limites d’équipement. Cet index n’est délibérément pas un autre article d’outil en double.

Si le déménagement ou la transaction est refusé

  • Un conteneur peut être ouvert mais refuse votre objet : vérifiez si vous l’avez acheté. Ne contournez pas la règle de propriété en supposant qu’un aperçu autorise son utilisation.
  • Vous pouvez sélectionner un objet mais ne pouvez pas l’utiliser : vérifiez d’abord la propriété, puis les exigences spécifiques à l’outil. Le traitement de l’eau suit une séquence distincte ci-dessous.
  • L’acheteur est présent mais refuse la marchandise : notez précisément les étiquettes des objets et formulez votre demande ; une étiquette de catégorie générale ne constitue pas une acceptation universelle.
  • Vous produisez davantage mais vos liquidités diminuent sans cesse : comparez les coûts d’acquisition et de transformation, les ventes réelles et les stocks invendus avant d’acheter davantage de capacité. Aucune réserve de loyer fixe ni calendrier n’est mentionné ici.

Sources

  1. Official Update 049 — September 14; readable in official news feed · retrieved 2026-10-24
  2. Official developer description and screenshot gallery — build unidentified · retrieved 2026-10-24
  3. Official Demo listing — explicit Demo Content block · retrieved 2026-10-24
  4. CthuLuck — September 15 Demo gameplay; inspected public player, not our playthrough · retrieved 2026-10-24