査定:各マニュアルページを読み、アイテムを確認した上で、見積もりを送信してください。

マニュアルと提出用コントロールを見つけ、目立つ1ページ目の手の値と完全な見積もりを分けて確認し、ランダムな推測なしに却下された結果を審査してください。

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画面上で必要な三つの要素を見つけてください

  1. 正しいマニュアルは左側にあります。 公式画像のタイトルは「サイバネティックハンド査定ガイド」。フッターは1/4ページ:残りのページも自身の構築で確認し、全ての規則を把握してから判断してください。
  2. 拡大鏡の下にあるアイテムは右側にあります。 観察した特徴をマニュアルの例と比較してください。見つけられない特徴については黙ってゼロと入力しないでください。
  3. 見積もり欄とその下の見積もり送信ボタンは左側にあります。 表示されている100は入力値であり、受け入れられた答えの証明ではありません。9月のプレイヤーによると、提出コントロールが見える範囲外にある場合、拡大鏡ウィンドウを上に移動するとよいとの報告があります。公式画像 コミュニティUI報告

1ページ目が実際に定めるもの

写真に映るサイバネティックハンドのルールこの画像に見える項目
開始値100クレジット
最低値50クレジット
アルミニウム合金素材+0
カーボン複合素材+50
ゴールドメッキ素材+200

ゴールドメッキの手の場合、100+200=300はあくまで1ページ目の小計にすぎません。写真の手に対する最終的な査定ではありません。状態、インターフェース、追加項目、設定条件によっては別のページが必要になることがあります。一つのスクリーンショットの色だけでそれらを勝手に想像しないでください。これらは、構築が特定されていない公式表示画像に記載された項目であり、保証された現行価格表ではありません。画像証拠

チェック可能な見積もりを作成する

アイテムを検査する際は、該当するルールごとに1行を作成してください:

ルールあなたの観察手動調整ステータス
ベース/素材実際のアイテムと特定された素材現在のマニュアルをコピー確認済み/不明
状態観察された損傷、包装、または関連する状態アイテム固有のルール確認済み/不明
インターフェース/追加事項実際に識別できる特徴各該当ルール確認済み/不明
セット/特別カテゴリ必要な条件はすべて満たされているが、魅力的な特徴は一つもない完全な場合にのみ適用確認済み/該当なし
最低限/オーバーライド適用可能な例外合計とは別に個別に確認確認済み/不明

その後、確認済みの各行を合計し、該当する最低限またはオーバーライドを適用して、見積もりを入力し提出してください。コミュニティのプレイヤーからは、インターフェースが欠如していることが重要であり、設定条件を見落としやすいという注意が特にされています。Ribwichのパッケージ例外は機械式ハンドの損傷ルールではなく、すべての製品に適用すべきものでもありません。9月の説明

摩耗は損傷とは異なる状態です

異なる状態ラベルを「損傷」という一つの deductions にまとめないでください。CthuLuck の9月15日のデモ動画では、2:39:12 の時点で、サイバネティックハンドのマニュアルが2/4ページに開いています。そこには 摩耗 と 損傷 が別々に記載されています。行を選択する前に、自分のマニュアルにある該当するイラストと検査対象のアイテムを照らし合わせてください。

状態 — 該当するラベルを選択してください

なし · +0

摩耗 · −35

損傷 · −85

制御インターフェース — 別途確認してください

EMG · +0

EMG+ · +45

神経インターフェース · +120

未指定 · −60

オリジナルの編集比較であり、ゲームのスクリーンショットではありません。これらの項目は9月15日のデモ動画の2/4ページで確認できます。現在使用しているビルドのマニュアルをご利用ください。 2:39:12 のソースフレーム.

状態とインターフェースは別々のチェックです:未特定のインターフェースは自動的に +0 EMG の行になるわけではありません。「損傷」という一般的なメモはここでは不十分です。マニュアルの「摩耗」か「損傷」のイラストが一致するかどうかを判断してください。これらの部分的なマニュアル記載は、完全なハンドの計算式ではありません。3~4ページや適用可能な例外も依然として重要であり、見積もり欄に入力した金額は受理される結果ではありません。検査済みデモマニュアル

回答が却下された場合

まず 観察内容 を確認し、次にサイン/追加事項、さらに例外や全ての設定要件をチェックしてください。前回の試みを保存して、何が変わったのかを確認しましょう。無作為に却下された数値を増やしても、見落とした点や誤ったアイテムのルール適用、あるいは算術上のミスがあったかどうかは分かりません。もしマニュアル、アイテム、フィードバックが依然として矛盾している場合は、役立つヘルプリクエストのために、その三つをすべてあなたのビルドバージョンと一緒に保管してください。矛盾するプレイヤーのバグ報告は、普遍的な評価バグの証拠にはなりません。

別のマニュアルが使われている様子を見る

私たちは、2:01:32頃の公開プレイヤーのフレームを確認しました。そこでは、検査対象と見積もりインターフェースの隣に、5/7ページにあるプラズマカートリッジのマニュアルが表示されています。これは別のアイテムとマニュアルであり、上記のハンド記載の検証ではありません。目に見える入力が受け入れられた合計を証明するものではありません。この情報を参考にして、数字をコピーするのではなく、複数ページにわたるワークフローを認識してください。

CthuLuck、9月15日のデモセッション。約2:01:32にフレームを確認;私たちのプレイではなく、確証のある普遍的な公式でもありません。 Watch on YouTube at 121:30

窓の向こう側に隠された鑑定情報?

リリースのホットフィックス 1.0.0.1 は、ウルトラワイドディスプレイやその他の非16:9のフルスクリーン表示において、鑑定証明書ウィンドウを含む情報ツールチップが窓の背後に表示される問題に対処しています。情報不足をマニュアルのルールによるものと勘違いしないよう、インストール済みのバージョンを確認してください。この修正は新しいアイテム価値の計算式を検証したり、上記の古い例の範囲を変更するものではありません。公式UI修正

Sources

  1. Official 1.0.0.1 — appraisal information-tooltip layering fix · retrieved 2026-10-29
  2. Official developer description and screenshot gallery — build unidentified · retrieved 2026-10-24
  3. Community: appraisal help (14-19 September) · retrieved 2026-10-23
  4. CthuLuck — September 15 Demo; hand manual page 2/4 inspected at 2:39:12 · retrieved 2026-10-25